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发布时间:2023-09-26编辑:admin阅读(1061)

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本文目次一览: 1、魔力宝物1魔术师应该怎么加点(PK型的详细点),该学什么技能(详细点... 2、魔力宝物法师pk要学吸血么 3、魔力宝物怀旧服,法师后期PK加点。 魔力宝物1魔术师应该怎么加点(PK型的详细点),该学什么技能(详细点...

弓:使命型 纯攻敏。PK:纯攻敏。肉搏:使命型 纯攻敏。PK:纯攻敏,满攻半血半敏。

魔法师加点标的目的:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔。

想暴力,先天必定是魔攻先天,毋庸置疑,若是想安闲,剩下的点加防御先天,就是加血量和物防,尽量不要加敏捷,削减群攻的危险接受。若是钱够,尽量全数加满,若是不敷就把陨石或者暴风选择1个加满,小我保举加陨石。

精1体1强,或3精2体、3精2强:加点战略方面起首要包管的是强力的输出才能,3精神的加点几乎是必然的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的保存才能。

加点的话建议你练杂魔,就是血,敏,防,魔都加;法师满魔毋庸置疑,能够考虑多加点防,因为防高天然也精神高,魔法攻击打他人也比力痛的。。

魔力宝物法师pk要学吸血么

PK型的法师一般都是两个单体魔法2强2超或者2强1超1吸血,当然也有人学4单,不外技能栏是问题。后面能够考虑学的是攻击无效,攻击反弹2选一(当然无效更好用些。)然后是全体石化和全体遗忘。

我只能告诉你我原先玩魔力时候法师的几个加点办法技能大部门都是4单2强1超1吸血1调教1无效/反弹/吸收技能什么的看小我喜好了只要你别学战斗系的技能无所谓的。PK和打BOSS都比力弱。

强1速2魔:法攻输出为主,考虑避免点杀,也应该提拔防御和生命。3精2体:一般来说如斯选择的话可以更好让魔法师具备强大魔法师攻击力和足够的防御才能,当然若是觉得速度慢的话也能够自行来调整。

法师根本上不需要说兼顾练级,凡是学了双属性的法师练级已经很牛逼了!并且你仍是血防魔,血防魔pk建议必然要带魔宠,不然被反死都不晓得什么一回事。

吸血……那个是法师最重要的技能……如许你还有两个或者3个技能选择。你永久没有先手权,所以不消考虑造御魔法。在刚起头练的时候,学个调教和宠强。级别高了之后,删掉那两个技能,起首学个咒术——单体石化。

攻反,调教,吸血 3,宠物:敏宠(速度要快,学超睡、超石化(会让人郁闷),或者单睡,单石化)。魔宠。PK,先出手很重要,用形态魔法(昏睡、石化)很蛮横,但对忍者,只能靠强大的攻击力。。你本身思虑吧。

魔力宝物怀旧服,法师后期PK加点。

加点办法如下:法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。但是防魔因为出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本。

法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。但是防魔因为出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本。

魔法师加点标的目的:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔。

PK和打BOSS都比力弱。次要是因为血少防低脆的乌烟瘴气,打BOSS和PK都很容易被飞。因为魔力那个游戏很老了,各类理论都非常成熟了,所以如今支流的加点都很合理了。如今支流的概念是混加更好。

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