魔力宝物私服内置算档号令(魔力宝物 算档)-飞牛电力魔力宝贝公益服发布网

魔力宝物私服内置算档号令(魔力宝物 算档)

发布时间:2023-05-04编辑:admin阅读(1080)

今天给列位分享魔力宝物私服内置算档号令的常识,此中也会对魔力宝物 算档停止解释,若是能碰巧处理你如今面对的问题,别忘了存眷本站,如今起头吧!

本文目次一览:

1、魔力宝物怎么看档?? 2、魔力宝物怀旧宠物算档器怎么用 3、魔力宝物算档怎么看 4、魔力宝物宠物若何手动算档?想领会下算档公式,谁能供给一份给我。 魔力宝物怎么看档??

1、可模仿魔力里1级宠高级此外数据,详细步调如下,翻开计算器,在黄蜂的右边有一个文件夹,点击他可选择你要计算的宠物,宠更高生长档可不消修改,利用默认数值,宠动手品级此时可填写1,若是晓得BP,那么请把下面选择打勾,若是不晓得,打消勾选(注:晓得BP能够计算的略微详细一些。)若是是小蝙蝠或者使魔,请鄙人面的对应框里勾选

然后就是填写右边的数值或BP,最初点左下的阐发成果。显示的成果右边的“-2”之类的数据就是该宠掉几档。后面的数字是宠的现实才能数据(带小数的)。

选此中一条,再点“二次阐发”可获得宠掉档的详细信息。

选此中一条,点“模仿生长”首慧,即可进入模仿生长界面。最上面是选择掉档在亩陵哪个才能上,还有一些加点的选择,级此外设定,最初都选好了以后,点“起头记录生长”即可模仿出宠物高级的才能了。

2、可计算抓来的野生宠,根本和1级宠类似,只不外宠动手品级此时填写的是野生的级别,其他根本类似

3、可计算已经养的高级宠的掉档,点“精灵变身”。需要留意的是加点体例,若是单一的加点无解,能够寻混加”尝尝,其他根本和前面的一样了。若是想要晓得宠的模仿生长记录,能够把他的一级数据记录下来,然后反复适才所说的步调1即可。

4、关于呈现的无解现象:以下是做者的解释:

1.核实数据

看一看5围的数据和BP散布的数据以及宠物品级的数据能否都填写准确了,因为5围和BP需要共同,很可能数值差1点,就会得出错误的解,或者无解。

2.不带BP计算

若是确定5围的数据和品级的数据无迅芹戚误,则去掉已知宠物BP散布的选择框,然后再计算尝尝,再比力得到的成果和实在情况,因为良多时候(好比交易的时候),我们只可以看到5围而不克不及看到BP散布。

魔力宝物怀旧宠物算档器怎么用

如今用的比力多的是暗月和魔物2种算当冲蠢灶器。

因为在公司只要魔物,我就贴魔物的了。

1.打档陪开算当器(废话)

2.点击宠物材料,在跳出的菜散扮单中选择你的要计算的宝宝

3.输入你的宝宝的当前品级和当前才能值,数值为(血魔攻防敏)中间以空格离隔。

4.点击计算即可。

如图

魔力宝物算档怎么看

1、魔力宝物的算档,只指代宠物的能丛春御力值,一般特造1级宠物的根底才能值。

2、宠物档计算越满,则宠物的生长才能越高。

3、关于算档,有出格的计算公式。

4、目前算档并没有那么费事,只需要下载一个宠物的档位计算器,就能够完成计算。渗岩

5、但有些特殊用处的宠物,好比血宠或魔宠,只需要对个别特殊森凯的才能计算满档即可。

魔力宝物宠物若何手动算档?想领会下算档公式,谁能供给一份给我。

最古老的算1级宠层次的办法也是失传4年之久的办法: 2~3血1D 2魔到3魔1D(5魔2D) 1攻/防/敏 各1D (与满D数据比照而少的数值来判断层次,后期生长后会有所变革但是到达更高生长档时还有会复原到起初算到的层次) 总层次另有算法,因启扰仿此,各人没必要疑虑满档材料哪来的怎么算的。多搜集材料就行。

层次中BP的盲点

1. BP:所谓BP值是Basic Point 的缩写,中文称做“根本点数”,也就是指宠物的体力、力量、强悄纤度、速度、魔法那五项根本才能的点数。不外我们看到的BP值,是系统取整后的数值,取整差别于四舍五入,而是把小数位全数舍去。举例来讲:INT(4.9)=4 而不是等于李碧5,系统显示的数字固然取了整,但小数部门仍然参与运算,所以那就是我们选宠物先看五围,后算BP的事理所在。宠物的五项BP:体、力、强、速、魔加一路,就是我们关心的总BP,因为系统取整显示,因而我们的计算成果老是有一个很大的浮动,每一项数值都有可能为 [显示值]~[显示值+0.9],所以总BP的浮动就有 0~(5*0.9)=4.5。

2. 宠物生长全面理论:

宠物生长计算公式:

宠物BP生长(已加点)=(血*2.0734+魔*1.6126+攻*4.0481+防*2.8303+敏*4.2455-208.8)/100

# 此公式合适于除初生宠物(使魔、小蝙蝠、英普)外的所有宠物。

肆意品级的宠物的BP生长公式:

BP生长={ [(血*2.07339+魔*1.61264+攻*4.04805+防*2.83034+敏*4.24552-208.793)/(20-4-品级+剩余未加点BP数)] / (品级+4) } +1

# 本公式为上一公式的延伸,不克不及应用到野生宠和爆过点的宠物上。

宠物相关理论:

理论1:宠物的生长从一起头就确定了,不会随后天因素改动。

理论2:宠物的生长和5围参数现实是BP生长的表现。

理论3:宠物的各项BP生长是分层次的。

附:BP层次表

0.04 0.46 0.88 1.30 1.72

0.08 0.50 0.92 1.34 1.76

0.12 0.54 0.96 1.38 1.80

0.16 0.58 1.00 1.42 1.84

0.205 0.625 1.045 1.465 1.885

0.25 0.67 1.09 1.51 1.93

0.29 0.71 1.13 1.55 1.97

0.33 0.75 1.17 1.59 2.01

0.37 0.79 1.21 1.63 2.05

0.415 0.835 1.255 1.675 2.095

理论4:对每种宠物,单项BP生长的范畴是持续的5个层次,也就是说每种宠物均有其更高生长。

理论5:在魔力中显示的各项参数现实是有小数的,显示的整数是用栽掉小数的体例暗示的。

理论6:宠物一级时的BP=宠物BP生长层次数/5+2

理论7:宠物一级的7围参数是固定本底加上宠物一级BP参数换算过来后的数值。本底为:20(血)、20(魔)、20(攻)、20(防)、20(敏)、100(精神)、100(回复)

理论8:宠物一级BP的产生是由一部门随即本底再根据BP生长比例分配的。

宠物挑选办法:保举接纳极品样本比力法停止宠物挑选。

理论根底:

1. 一级极品宠总才能不异;

2. 五围之间能够彼此转换才能,比例为:血5:魔4:攻10:防7:敏11

前期筹办:需要一个极品样本材料库

下面就能够停止转换比力了,举例申明:

一只89/78/48/33/40的黄蜂能否能有希望是极品呢?

成果是几乎能够必定,它必然是只极品。

比力过程如下:

2点攻换4点血,成果为:93/78/46/33/40;1攻+1血换2防还有多,成果为:92/78/45/35/40。

那是一个极品黄蜂最尺度的样本,因而能够必定此黄蜂为极品。

关于魔力宝物私服内置算档号令和魔力宝物 算档的介绍到此就完毕了,不晓得你从中找到你需要的信息了吗 ?若是你还想领会更多那方面的信息,记得保藏存眷本站。

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